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    設計師個人工作總結

    時間:2022-08-23 10:02:20 個人總結 我要投稿

    關于設計師個人工作總結范文合集10篇

      總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以幫助我們有尋找學習和工作中的規律,讓我們來為自己寫一份總結吧。那么總結應該包括什么內容呢?以下是小編收集整理的設計師個人工作總結10篇,歡迎閱讀與收藏。

    關于設計師個人工作總結范文合集10篇

    設計師個人工作總結 篇1

      20xx年已經結束,回首20xx年的工作,有碩果蕾蕾的喜悅,有與同事一起忙碌到深夜的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。這一年,在公司領導和產品設計中心總監的關心和指導下,全體同事的熱心幫助下,我項目組較好的完成了本年度的工作任務,、看問題和眼光等各方面都有了一定的提高,F講本年度的個人工作總結如下:

      一、就本年度工作的完成情況匯報如下

      1、在同事的協助和幫忙下,我部門參與并順利的完成了20xx年秋冬和20xx春夏的訂貨會的樣品開發以及訂貨會現場產品維護和講解工作。

      2、在20xx年的5月份我們有對我國的西南部的一些發達城市的市場調研活動,對國內市場目前的一些男裝的流行和市場消費有了一定的了解。

      3、在公司的組織下,在20xx年9月份的XX市場調研,使我們在了解國內的市場的同時,又看到了我們國內與國際市場的差距,使我們在以后的工作中眼光會放的更遠,從而使接下來的產品開發的方向更專注于品味與時尚。

      4、20xx秋冬的開發中,我部門產品開發的主線又回歸了以往的三個系列即:精致商務(長銷款)簡約辦公(暢銷款)時尚商務(新潮品)等,使我們的產品定位更貼近市場。

      5、在訂貨會時候,有客戶反映我們的產品到貨時間較晚,給他們的`銷售帶來了影響,我們聽說這些事情后就努力的跟生產部溝通,爭取做到訂貨會結束我們就把資料交接給生產部門,以便使他們能夠早日下單,早日出貨。

      6、在自己公司板房打樣的過程中,發現因各項配套設施不是很完善,導致很多輔料都不是自己理想中的產品,就跟輔料開發人員溝通,自己去輔料工廠去交流,在接下來的輔料中就比之前以往有了一些進步。

      現將20xx年做個大概安排:

      1、配合各部門,努力做好3月份12秋冬訂貨會和9月份的20xx春夏訂貨會樣品開發工作。

      2、在原有樣品的基礎上,我們會把產品開發做的更商務、時尚、更迎合市場需求與季度開發主題。

      3、休閑褲、牛仔褲、西褲在原有板型的基礎上,我們會更加努力,力求做的更合身與舒適。

      展望明年,我們充滿了信心,即使道路坎坷荊棘,只要我們同心協力,與各位同事一起,一點能做的更好,XXX男裝的明天一定會更美好!

    設計師個人工作總結 篇2

      我于**年來到集團建筑設計院工作,我通過幾個月的試用期,有幸成為集團的一名員工,回顧這幾個月來的工作,我在公司領導及各位同事的支持與幫助下,嚴格要求自己,按照公司的要求,較好地完成了自己的本職工作。在此對公司各位領導及各位同事表示衷心的感謝,感謝公司給我一個展示自己的機會。通過這段時間的工作與學習,在專業技能上、思想上都有了較大的改變,現將這幾個月以來的工作情況總結如下:

      一、實習階段的認識與學習

      對于剛剛畢業的大學生來說,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成為x集團建筑設計院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月,盡快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。在領導及各位同事的關懷、支持與幫助下,認真學習鋼結構設計知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《門式剛架輕型房屋鋼結構技術規程》、《鋼結構設計手冊》、《建筑設計規范》、《結構設計規范》等等,特別是對于鋼結構設計的理念,由初步的認識上升到更高層次的水平。這幾個月學了提工程量,工程量報價,門式剛架的設計,通過做這些工作,對鋼結構輕型房屋設計的認識逐步提高,各構件的連接與設計更加全面、經濟合理。在此期間,通過辦理資質升級文件,整理簡單的資料,鍛煉了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關系,與集團各部門之間聯系的重要性。

      通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本著x集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺余力”的企業口號,積極響應、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,為設計院的發展多做貢獻。

      二、加強自身學習,提高專業知識水平

      通過近幾個月的實習,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

      三、存在的問題和今后努力方向

      這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

      第一,剛剛步入社會開始工作,經驗不足,特別是設計工作是相對比較艱苦的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規范。

      第二,有些時候工作中比較懶散,不夠認真積極,工作效率有待提高。

      第三,自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

      在以后的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強責任心,為設計院的快速發展,為公司經濟跨越式發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:

      第一,加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的.人請教。加強對鋼結構設計的發展脈絡、走向的了解,加強周圍環境、同行業發展的了解、學習,對自己的優缺點做到心中有數。

      第二,本著實事求是的原則,積極做好自己的本職工作,不拖拉。

      第三,遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極為公司創造更高價值,力爭取得更大的工作成績。

      本著集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺余力”的企業口號,積遵循、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,不辜負公司各領導的關懷與幫助,以及各位同事的大力支持與幫助,加強學習,認真負責,提高完善自己,為集團的發展多做貢獻。

      祝愿x集團的明天會更好,設計院伴隨著集團的發展越來越壯大!

    設計師個人工作總結 篇3

      冬又來,花開花亦謝。一閉一睜間,匆匆又一年。

      在忙忙碌碌中,20xx年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。

      設計部的運作模式是從7月底開始進行調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,情況還是比較穩定,總體是穩中有發展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續加強專業知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。

      從一年的設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產值達1億元左右,設計費總產值近300萬元。從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區的事業單位的設計裝飾項目,如雨后春筍,慢慢地越來越多,而且都是側重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區的機關事業單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備,在20xx年,爭取再把握更多的機會,打個漂亮戰。雖然今年的產值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們仍需要進一步努力,不斷地在業務技能上下功夫,爭取在新的一年里,產值更上一層樓。

      設計部今年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區別。因此在一定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些項目的流產,對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩地挺過來了。需要項目現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續奮戰近數月;需要互相配合,就互幫互助。在部門里,人員之間的團隊凝聚力,在短時間內很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最基本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的,有近半個月。作為一個女同志,對工作認真負責,是值得學習的,并且在老員工辭職之后,她主動承擔了不少項目的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日后的長足發展,為了培養聲學設計的后備人才,派他上清華進行聲學理論知識的.培訓并取得培訓證書,回來后,又恰逢廣東工地需駐現場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡干武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯干、能吃苦耐老,雖然在專業能力上還有待于提高,但從為人處事上來考慮,都是符合我們公司“誠實樂群、開拓超越”的企業精神的。

      設計部的20xx,是一個不平凡的20xx,每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧這一年,心中總充滿著無限的希望來期待下一年。年復一年,看到的是進步,看到的是發展,看到的是大豐的未來。

    設計師個人工作總結 篇4

      通常來說,界面設計工作是在原型圖之后開發之前,原型圖的構架關系在一定程度上會影響到界面的設計的發揮余地。所以設計師同學要積極的參加到前期各個環節中。站在各個職能的角度上環視產品需求給出視覺體驗建議,方便更好的開展今后的設計工作,了解和確定產品屬性以及基調。

      一個好的app視覺在一定程度上反映了產品的精神面貌以及品牌調性,同時也帶給用戶易懂且操作舒適的使用體驗。

      在產品界面設計之前,首先需要了解前期產品的一些數據和分析,用以支撐接下來設計工作的論點和依據:

      產品目標用戶人群和消費情況

      調研結果表明人們每月用于互聯網彩票消費的額度較高,同時互聯網購彩者以男性居多,購買能力更強。另一方面,網易的用戶以30歲以上的男性用戶為主,這樣的用戶構成,也對網易的彩票銷售起到了促進作用。

      產品方向

      以競彩專家推薦為主要特色的足球、籃球賽事分析類App

      體彩市場情況以及競品分析

      目前,體彩市場主要細分為彩票售賣、付費閱讀、虛擬游戲三個領域。其中彩票售賣由于已經被叫停,故不在此次討論范圍之內。

      主要競品

      競彩貓、球商、小刀匯、精彩說等

      競品概況(視覺角度)

      產品視覺角度分析:整體產品視覺不統一,且界面中層級關系混亂。競品在用戶體驗上是低于整體app業內水平

      設計方向

      根據以上數據分析歸納產品的設計方向應為:層次鮮明,內容突出。男性用戶更為理性,盡量減少過多結構視覺樣式的表現,保持統一性且結構鮮明流暢,更突出內容和數據的呈現。在產品之初,不斷在顏色和細節等方面滲透品質與品牌感。由于項目屬于為專業競猜用戶服務的產品,專業內約定俗成的一些規范和特定的一些色彩搭配的含義可以誘發用戶的一些直觀情緒,設計中必須要考慮到避免使用一些不合時宜的色彩。

      設計思路UI部分

      1、首頁主視覺部分

      從業務和需求角度考慮,首頁信息盡可能展現更多信息,在界面設計語言表現上需要盡量扁平處理,用顏色或者模塊區分不同層級的信息。主次分明,做到能用一種維度區分,就不做兩種處理。統一同類內容和模塊以及元素,更好的呈現卡片內容和每個卡片之間的邏輯關系。在內容化設計上給出更明確的認知,輔助用戶在使用場景下,快速找到需要獲取的信息。

      專家推薦部分間隔較閱讀類產品稍大些。希望在頭像和名稱部分增加一下視覺通透感。用戶瀏覽起來減少疲憊,處于舒適狀態。方案卡片右下空間也是同理。

      首頁做了無頂部導航欄處理。從業務和用戶角度考慮,第一屏作為重要信息流展示,需要展示更多信息,設計規劃業務內容需要更多展示空間。

      整個首頁信息流分為個三個模塊“專家推薦”“推薦方案”“編輯精選”。為了減少用戶的認知成本并且不增加結構的復雜性,一個頁面不適宜超過三個不同樣式,所以在編輯精選卡片中有無數據都做了統一處理。

      2、專家個人頁視覺部分

      專家個人頁模塊中,為了不增加樣式的復雜性,專家介紹文字和數據收錄在一個卡片中,且數字和文字組合版塊需要適當增加留白空間,調整到最平衡的視覺結構,又通過這些空間突出了需要呈現的信息層級,符合視覺規律。

      根據頁面屬性的需求,專家個人頁的頂部用了個性化的背景設計卻不花哨。突出專家個人的信息呈現。層級清晰,主次分明。

      其中盡量將同類型場景、內容模版統一,達到簡明統一的效果。比如專家關注和首頁保持模塊統一,關注專家頁面和主視覺保持平衡等。產品內部,同類屬性標簽樣式和顏色統一,如命中率標簽等,解決用戶對同類型場景的認知和統一視覺感受,瀏覽更流暢舒適。

      首版本之后馬上會有優化,其中有很多需要完善的`部分,比如動效,文章中這里說的是只一種工作方法,如何通過立flag,完成UI的產出過程。整體遵循的原則應該是整體視覺的統一性信息呈現富有層次性和分布邏輯具有組織性。

      其實,界面設計是一種視覺語言,產品用這種語言與用戶溝通,用戶在什么樣的場景下使用產品,和產品的交互過程中,激發了用戶的那些情緒,當這些情緒出現,我們的設計語言是激勵還是安撫體諒?我們需要做的是用設計語言完成與產品交互之間的平衡,給用戶帶來更好的體驗甚至小驚喜。

      產品設計過程中需要有自己的理念,它不僅僅是狹隘的扁平化或者擬物化,這只是表象。這種理念應當是基于它是如何有益于用戶的,又或者給用戶帶來什么樣的好處,獲得了什么樣的啟發,或許是生理上的,或許是情感上的。

      我一直覺得做設計,其實是在克制,潛移默化是最好的。在你沒有想好如何表達,最穩妥的做法是,克制你的表達欲。

    設計師個人工作總結 篇5

      設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨新的設計任務時,因為覺得自己的水平不夠,感覺充滿了壓力,開始搜集各種資料,接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

      一、工作總結:

      從開始連效果圖都做不好到現在能自己套程序,雖然自己也付出了努力,但是更離不開同事們的幫助。在這三個月里,我學習了制作網頁的基礎知識。從配色到布局,從制作效果圖再到切片,再到用dw制作網頁,最后套程序。每一個環節我都沒有松懈,不管是在公司還是回到家里,我都會充分利用時間來學習,補充自己貧瘠的知識。雖然現在的.水平還遠遠不夠,但是捫心自問,我在遠洋的每一天都是充實的,沒有虛度,我相信在新的一年里,通過自己的努力和同事們的幫助,我會學到更多的東西,不管是在技術水平上還是其他方面,都更上一層樓。

      二、工作中的不足:

      雖然通過三個月的努力,技術水平有所提高,但是還是存在很多不足的地方,因為基礎打的不夠好,很多地方學習起來有些吃力,不停的問同事,也給別人帶來了不少麻煩,因為知識的不足,使得開始的學習有些混亂,感覺不知道從哪里開始學起,無從下手,浪費了不少時間。

      三、新一年的目標:

      過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的。因為我剛剛來到遠洋,所以對我來說這也是充滿希望的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也加強自身的能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來。

      我們經過痛苦煎熬,終于做出來的時候倍感輕松。

    設計師個人工作總結 篇6

      XX年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對于工作或者說事業,每個人都有不同的認識和感受,我也一樣.對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡.

      首先是心態,套用名人的一句話 "態度決定一切".有了正確的態度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結果.具體而言,我對工作的態度就是選擇自己喜愛的,然后為自己的所愛盡自己最大的努力.我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的.快樂。我相信我會在對這一業務的努力探索和發現中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我最大的力量?梢哉f,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。

      其次,是能力問題,又可以分成專業能力和基本能力.對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一只駱駝來講,專業能力決定了它能夠在沙漠的環境里生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環境里生存多久.具體到人,專業能力決定了你適合于某種工作,基本能力,包括自信力,協作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發展潛力等,將直接決定工作的生命力.一個在事業上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協調發展和運作的人.XX年,我曾以嶄新的精神狀態投入到工作當中,努力學習,提高工作能力.積極響應公司加強管理的措施,遵守公司的規章制度.在不到一年的工作時間里雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現在:

      一、缺乏創新精神.

      不能積極主動的發揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要.業務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動.因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度.

      二、工作不很扎實.

      存在眼高手低,懶于動手的毛病,不能專注于工作學習,很多知識雖了解但卻不精,在公司培訓時不能積極發言,沒有完全放開自己.

      這是我對一年來工作的總結,說的不多.但我認為用實際行動作出來更有說服力.所以在今后的工作中我將努力奮斗,繼續鞏固現有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以后的工作中更上一層樓!

      在啟源我所學的東西,不僅現在有用,而且將使我終生受益.再感謝啟源

      總之,在這四年的時間內,無論從技術上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今后,我會在此基礎上,刻苦鉆研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發展能盡上一份力。

    設計師個人工作總結 篇7

      xx年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對于工作或者說事業,每個人都有不同的認識和感受,我也一樣。對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡。

      首先是心態,套用名人的一句話 "態度決定一切"。有了正確的態度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結果。具體而言,我對工作的態度就是選擇自己喜愛的,然后為自己的所愛盡自己最大的努力。我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。我相信我會在對這一業務的努力探索和發現中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我最大的力量?梢哉f,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。

      其次,是能力問題,又可以分成專業能力和基本能力。對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一只駱駝來講,專業能力決定了它能夠在沙漠的環境里生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環境里生存多久。具體到人,專業能力決定了你適合于某種工作,基本能力,包括自信力,協作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發展潛力等,將直接決定工作的生命力。一個在事業上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協調發展和運作的人。xx年,我曾以嶄新的`精神狀態投入到工作當中,努力學習,提高工作能力。積極響應公司加強管理的措施,遵守公司的規章制度。在不到一年的工作時間里雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現在:

      一、缺乏創新精神。

      不能積極主動的發揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要。業務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動。因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度。

      二、工作不很扎實。

      存在眼高手低,懶于動手的毛病,不能專注于工作學習,很多知識雖了解但卻不精,在公司培訓時不能積極發言,沒有完全放開自己。

      這是我對一年來工作的總結,說的不多。但我認為用實際行動作出來更有說服力。所以在今后的工作中我將努力奮斗,繼續鞏固現有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以后的工作中更上一層樓!

      在啟源我所學的東西,不僅現在有用,而且將使我終生受益。再感謝啟源。

      總之,在這四年的時間內,無論從技術上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今后,我會在此基礎上,刻苦鉆研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發展能盡上一份力。

    設計師個人工作總結 篇8

      八大設計理念,在地產景觀設計領域獨樹一幟,獲得一致好評。

      一、經濟性的原則。

      由于房地產項目都是投資型,講究的是投資回報率,所以如何在滿足樓盤環境營造需要的同時節約成本,就成為各發展商最關心的問題。這就是“經濟性”原則。我們提倡打造符合不同樓盤需要的、性價比最高的景觀作品。

      強調經濟性指標主要有兩個方面的考慮:

      任何投資主體都會特別強調投入與產出的關系,力求以最經濟的投入獲得最大化的產出。

      豪華型的景觀建設投入或許能帶來短暫的投資回報,但大投入往往帶來大破壞,違反自然及環保原則,不符合長遠的社會利益。因此未來景觀設計的發展方向一定是回歸自然、符合環保、綠色經濟、滿足人性化需要并且具備可持續發展的條件。經濟性的景觀作品會隨著社會發展的成熟越來越多,設計師的設計著眼點也會從高投入、豪華高檔、復雜多樣轉向突出個性化的創意設計為主要方向。

      二、自然化的環境。

      不少發展商為滿足消費者獵奇的需要,千方百計把南方樹種移到北方,理由之一是北方搞不出好園林。其實這本身已違反自然性原則。植物并不都能移植,即便能移植通常也達不到原生地的種植效果,而且移植的施工成本和養護成本都比較高,不符合經濟性原則。

      《圣經》說:“神造萬物,各按其時,成為美好。”就植物而言,南方有南方的特色,北方有北方的特點,南北差異正好體現這個世界的多姿多彩。好的設計師是能充分利用當地的植物營造富有當地氣候特點的園林景觀,而不是靠一味的求奇求異來展示有限的創意。

      強調自然化的環境主要有兩個原因:

      源于自然、回歸自然是全人類對環境景觀的最高追求,任何人工雕鑿都是對環境或多或少的破壞,因此盡量以植物造景為主成為必選之道。

      符合自然的原則就要盡量做到植物當地化,萬物都有其生長規律,盲目引種外地植物導致高死亡率和高成本投入,既違反自然規律,又不能突出當地的氣候特色及風土人情,實屬吃力不討好之為。

      三、人性化的尺度。

      許多樓盤景觀盲目追求大氣、好看、氣派(如大廣場、大人工湖等),忽略了人們對景觀不但是欣賞,而且有使用的需要。“地產景觀”是為住戶服務的,不能只圖一時的好看、氣派而忘了住戶的真正需要。忽略人性化的景觀不能長久,且消費者欣賞水平越來越高,更多的是強調觀賞性與實用性相結合的景觀。這需要設計師對市場不同人群的需要有充分的了解。星河灣沒有大廣場、大湖泊,雖然水景很多,但采用的是點式水景設計,分布均勻且結合各種使用功能一起設計,投入不多,但處處是景,好看又好用,充分體現人性化設計原則。

      強調人性化的尺度主要有兩個原因:

      作為設計師,對空間尺度的把握能力是基本要求,但同時也是最容易出錯的地方。

      符合人性化要求的尺度應該以人的感受為焦點,而不是盲目的追求高大、宏偉、開闊或者曲折、錯落,讓人感覺舒適、使用方便是設計師的任務,因此人性化的尺度就應該以合適為衡量的標準。

      四、參與性功能。

      強調參與性也就是突出景觀的實用性。地產景觀與自然景觀、城市景觀不同,它更多的是服務于社區人群,因此景觀功能只是停留于觀賞是遠遠不夠的,還應該滿足人群對景觀空間的參與要求。

      強調參與性的功能空間能調動人的體驗式樂趣,大大提升景觀環境的娛樂性附加值,也充分體現景觀帶給人們的實用價值。參與性的功能空間要注意與觀賞性的審美要求相融合,避免強調功能性、突出參與性后降低了景觀的觀賞性要求,對景觀空間產生破壞。

      五、立體化的空間。

      景觀設計手法要多樣,層次要豐富,F代景觀要與傳統園林手法相結合,把一個樓盤里的園林景觀在適當的地方體現多種層次空間,營造不同視角、不同氛圍的環境,增加樓盤景觀亮點,既能促進銷售,更能滿足人們對立體空間的需要。如星河灣的陽光車庫就是將車庫部分剖開,引入景觀,成為立體式的下層式花園空間,同時滿足采光、觀景、通風三種效果,并且業主可以從車庫直接通過步級、樓梯上到地面花園,使用極為便利。

      強調立體化的空間主要有兩個原因:

      滿足人對景觀空間視覺審美上的視覺延伸的要求,加強景觀空間的層次感和立體感。

      強調立體化能向本來有限的空間“變化”出更多的空間,甚至能使“死空間”變成“活空間”,化腐朽為神奇。立體化空間能延展人的活動范圍,并增加了人對景觀空間的體驗樂趣。

      六、藝術性的感受。

      強調藝術性的感受是源于人類對藝術的本能性追求:

      景觀設計工作其本質是對人類外部活動空間的營造藝術,失去藝術性就等于對空間只破壞不建設,性質等同于對人類環境的犯罪。

      藝術性并非只是景觀雕塑、小品的堆砌,而是整體景觀空間營造出來的一種藝術氛圍,是人的感受,往往是不能用語言表達的藝術體驗。

      藝術性還體現在不同的地區和不同的項目,可以根據不同的文化背景、人文風情、地方特色,加入獨特的文化元素,使景觀設計作品更具人文藝術特色,也更有歷史文化價值。

      七、均好性的布局。

      雖然各個樓盤因定位、投入的不同、售價的限制,還很難做到景觀均好性,但這是一種發展趨勢,也越來越為更多有理想的發展商所重視。一個樓盤如果只做一、二個集中亮點景觀,平時所能享受的住戶比例是很少的。住戶每天回家的過程,所能活動的'空間很有限,因此最關心的還是站在陽臺、窗邊能看到什么景色?下樓散步10分種能享受到什么環境?

      如果樓盤景觀未能做到均好性原則,樓價必然打折扣,各組團的賣價也會相差很大。同時也破壞了人們使用景觀環境時的適度集中原則,很容易產生大部分地方沒人去,一兩個地方人太多的現象,也降低了一個樓盤整體景觀環境的使用價值,這是很需要重視的問題。

      強調均好性的布局主要是針對社區景觀而言:

      社區規劃因為客觀原因會導致部分樓宇朝向、方位、環境相對較差,如果不能在景觀布局上盡量做到均好性,就會導致差的更差,不利于樓盤整體素質的營造。

      均好性的布局能使資源更加合理的分布利用,避免有限的資源過于集中而產生的環境反差過大。

      今后社區建設必然朝市場細分、人群分階層居住的方向發展,均好性是必須要把握的設計原則之一。

      八、多樣化的風格。

      各地樓盤各有特色,不但地域、風情、人文、族群會影響樓盤設計風格,不同層次的消費者審美觀也不同,因此不能千篇一律的用一種手法去設計各地不同的項目。造景手法、設計風格多樣性是“地產景觀設計”必須把握的另一條重要原則。

      多樣化的風格是適應人居環境區域性特點、人群品位喜好不同的必然要求:

      不同區域就有不同的風土人情,對人居環境的風格也有不同的喜好和要求。

      同一區域不同的人群對人居環境也會有不同的審美需要,因此也就會有景觀空間不同的風格要求。

      同一個項目也可以以一種風格為主線,將各種不同風格的景觀元素融和在一起,達到中西合璧、異中求同、博采眾長的效果。每一個項目都會有一個鮮明的建筑風格,景觀環境再突出也是綠葉,綠葉是要襯托鮮花的,雖然有時候綠葉比鮮花更重要(比如度假式酒店、公園、旅游區等項目,但建筑與景觀環境的協調一致是發展總體方向。有什么樣的建筑風格,就要有同類風格的景觀環境與之相配套,這樣的項目才能成為人文景觀,成為城市的亮點,也才更長的生命力。因此設計師能否自由駕馭不同風格的景觀設計特點,也成為區別設計師水平高低的重要參考素質。

    設計師個人工作總結 篇9

      在本單位工作已經兩年的時間了,我從客觀上對自己在學校里所學的知識有了感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際工作的關系。我在20xx年,主要是在業務和設計的提高,在工作心態上也有了一個很大的調整。

      在設計上

      過去在對設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的復制過程。在20xx年里,在業務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少,如上次的救災產品設計。

      在業務上

      20xx年我基本上都在漢口工作,漢口店沒有武昌超市的絕對的優勢,漢口店在外等于失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的.客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的一個訂單,同樣的一個合同,我們漢口店的同事付出更多,因為每一個客源對于我們都來之不宜。也許是這樣的心態讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,并不是對客戶任何要求的惟命是從。

      在心態上

      在20xx年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的游刃有余了。在工作心態的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間里自己能培養穩健的辦事作風,是我20xx所追求的。

      20xx年雖然各方面指數都在提高,但是我覺得這也是必然的,因為我們在成長,慢慢的成熟了,不再事剛剛踏出校門的學生了,有人教,出了錯可以說是新手或年輕,而得到諒解。在單位做設計兩年,可是要從文字編排設計新手變成真正老手,這個過程兩年的時間是不夠的。時間是無窮的,但是我希望能將這個時間集中到最短,因為不僅是設計,在其他方面業都加強自己,現在社會的競爭是如此的殘酷,只有掌握更多知識,在得與失中思索,才能最大限量的發揮自己的優勢,隨著20xx年的到來,我也要開始制定自己的目標和未來,努力去實它。

    設計師個人工作總結 篇10

      新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

      回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類,有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。

      所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說,凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

      一、工作上不足的地方

      1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

      2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

      3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

      4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

      二、明年必須要改進的地方

      1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

      2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!

      3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

      4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

      三、總結

      很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的`精神去工作。

      設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!

      當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

      因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

      鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

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